Mapy
Mapy na našom DF servri sú výhradne zamerané na bojové operácie, ktorých sa zúčastňovala VVS RKKA pred alebo počas druhej svetovej vojny.
Časť máp bola pôvodne súčasťou 1stCL DF servra, časť máp je nových z dielne 3.IAP/BAP.
Informácie o jednotlivých mapách získate po kliknutí na názov jednotlivých máp.
POZOR! Aby ste si mohli plne vychutnať všetky jemné odtiene máp, je potrebné mať nainštalovaný SoundMode a všetky lietateľné stroje!
Zoznam máp:
Blok 1 |
| 1. |
Chalkin Gol - máj/jún 1939 |
mapa Chalkin Gol |
3.IAP/BAP |
| 2. |
Kyjevský kotol - Západ august 1941 |
mapa Kyjev |
3.IAP/BAP |
| 3. |
Stalingrad - leto 1942 |
mapa Stalingrad |
3.IAP/BAP |
| 4. |
Leningrad - február 1943 |
mapa Fínsky záliv |
1stCL |
| 5. |
Operácia Zitadelle I. - júl 1943 |
mapa Kursk |
3.IAP/BAP |
| 6. |
Krym - máj 1944 |
mapa Krym |
1stCL |
| 7. |
Dukliansky priesmyk - jeseň 1944 |
mapa Lvov |
3.IAP/BAP |
| 8. |
Berlín - jar 1945 |
mapa Berlín |
1stCL |
| 9. |
Operácia Augustová Búrka - august 1945 |
mapa Mančúria |
3.IAP/BAP |
| |
Blok 2 |
| 10. |
Operácia Barbarossa - leto 1941 |
mapa Lvov |
1stCL / 3.IAP/BAP |
| 11. |
Kyjevský kotol - Východ august 1941 |
mapa Kyjev |
3.IAP/BAP |
| 12. |
Murmansk - zima 1941 |
mapa Murmansk |
1stCL |
| 13. |
Krym - máj 1942 |
mapa Krym |
3.IAP/BAP (1stCL) |
| 14. |
Moskva - zima 1942 |
mapa Moskva |
1stCL |
| 15. |
Kubáň - marec 1943 |
mapa Kubáň |
3.IAP/BAP |
| 16. |
Operácia Zitadelle II. - júl 1943 |
mapa Prochorovka |
1stCL |
| 17. |
Operácia Bagration - jún 1944 |
mapa Smolensk |
3.IAP/BAP |
| 18. |
Lvov - leto 1944 |
mapa Lvov |
1stCL |
| 19. |
Baltón - zima 1945 |
mapa Balatón |
1stCL |
Našou snahou pri tvorbe máp je držať sa, pokiaľ sa to len dá, čo najvernejšie historických skutočností, podľa ktorých sú mapy tvorené,
avšak tak, aby boli čo najzaujímavejšie, hrateľné aby si každý milovník virtuálneho lietania mohol nájsť to svoje.
Server je však určený viac menej nadšencom tzv. hardcore lietania s fullreal nastavením.
Na jednej strane sa takto snažíme čo možno najviac sa priblížiť pocitu bojového pilota,
na druhej eliminovať účasť "sviatočných" pilotov alebo len čistých dogfighťákov.
Planeset je striktne spracovávaný podľa historických skutočností, na mapách sa nevyskytujú žiadne UFO stroje.
Taktiež sú aj jednotlivé typy stojov prísne obmedzované podľa historických zdrojov, za ktoré je zodpovedný náš dvorný historik archivista
Cassius Chaerea, a ak zlyhá tento zdroj, tak používame starého dobrého Pirxa.
Takto sú návštevníci servra donútení nie len používať výkriky techniky v danom období, ale aj premýšľať a snažiť sa využívať možnosti
a prednosti starších typov strojov.
A ešte jedno upozornenie ... Zničené statické lietadlá na letiskách sa zarátavajú do celkového počtu zničených
lietadiel na každej strane, ako aj do odpísaných lietadiel jednotlivých typov! Strážte si svoje letiská pred ich
zničením, prídete o lietadlá!